12、将蒲公英花的单体散布到花基上。进入修改命令面板中,选择组织/轴/仅影响轴选项,如下图所示。

13、在创建命令面板中,在几何体下面的下拉列表中选择复合对象选项,然后再单击拾取分布对象选项,然后点选视图中的花基物体,这样英花就跑到了花基上,设置重复数为80,分布方式选择区域,如下图所示。

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3ds MAX实例教程:制作蒲公英 (7)简介:本教程和大家一起来制作蒲公英,再来回味一下春天的气息。先看看效果吧,建模方法很简单,基本上都是用多边形建模方法,但是有一些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢。
1、在Top视图中创建一个几何球体,设置 ... 12、将蒲公英花的单体散布到花基上。进入修改命令面板中,选择组织/轴/仅影响轴选项,如下图所示。
13、在创建命令面板中,在几何体下面的下拉列表中选择复合对象选项,然后再单击拾取分布对象选项,然后点选视图中的花基物体,这样英花就跑到了花基上,设置重复数为80,分布方式选择区域,如下图所示。
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