刚刚介绍过多项同步改变参数的方法,
接下来就讲一下进一步的应用,
这也是很多人做角色动画时十分头疼的一个问题。
我们先来控制嘴巴的张开动作,
看到了什么?
没错,是牙齿~~!
很不对劲吧,下颚的牙齿如何才能实现同步控制~~~
而不用分别调整这么麻烦呢~~~!

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刚刚介绍过多项同步改变参数的方法,
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