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当前位置:设计首页 >> 3DMAX >> 巧妙应用Parameter Collector制作表情动画

巧妙应用Parameter Collector制作表情动画 (11)

2007-12-26 09:55:27  作者:  来源:互联网  浏览次数:45  文字大小:【】【】【
简介:最近有朋友问我关于表情动画如何控制才好?这可有很多种方法实现,但一般人们都喜欢用Morpher来做,可是Morpher还不是十分理想,那怎么办呢?3Ds MAX 7加入一个新的功能:Parameter Collector下面我们就应用这个 ...
关键字:表情

我们一步一步来。
首先,我们先把下颚的牙齿、牙床、舌头选定;
然后利用Group把它们成组,并命名为Teeth & Tongue。
这样我们就有了一个名叫Teeth & Tongue的组物体。

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