看到这,或许有人已经想到该怎么做了,是吧~!
就是把这个组物件的旋转轴参数添加到Parameter Collector中,
这样就可以和嘴巴张开变形的参数实现同步变形了,是这样想的吧!
哈哈~~如果是的话,你就对了,最起码方向是对了。
但仅仅是方向对了而已,那有什么是遗漏了呢?
我们先按这个最起初是人都想到的方向去实践一下吧,
首先再次打开Parameter Collector,
接着再添加参数,但这次不是Add to New Rollout了。
以方便管理为前提,我们把下颚牙齿这一组物体的旋转轴参数添加到Mouth Control这一Rollout里。
先选定Mouth Control这一Rollout,再按下图中黄色标记的按钮;
接着就会再次弹出Track View Pick窗口,
注意,这次我们选择的是组物体Teeth & Tongue的旋转轴控制参数,
别选错了。
我们选择X轴的旋转参数,如图:




