接下来是回忆过去了~~!
其实解决这个比值差的方法我们可以利用表达式,
这下知道为什么要记下刚才的度数值了吧~!
既然要用表达式,就如代数的公式一样,只有一个元素无法表达任何东西,
所以我们要创建另一个元素。
这时我们在创建面版中选择Helper模块,在Front视图中创建一个Dummy辅助物体,
并命名为Dummy TNT, 如图:

|
巧妙应用Parameter Collector制作表情动画 (18)简介:最近有朋友问我关于表情动画如何控制才好?这可有很多种方法实现,但一般人们都喜欢用Morpher来做,可是Morpher还不是十分理想,那怎么办呢?3Ds MAX 7加入一个新的功能:Parameter Collector下面我们就应用这个 ... 关键字:表情
接下来是回忆过去了~~!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] ![]() |
| |
||