之后我们便能发现刚才所选的5项表情参数都出现在Parameter Collector的窗口里,
接着,如图所示,我们利用菜单命令来更改这一Rollout的名称,
为了方面以后制作,我们命名这Rollout为Eye Control,
顾名思义,这个Rollout下的5个参数就是用来控制眼部的5个表情

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巧妙应用Parameter Collector制作表情动画 (5)简介:最近有朋友问我关于表情动画如何控制才好?这可有很多种方法实现,但一般人们都喜欢用Morpher来做,可是Morpher还不是十分理想,那怎么办呢?3Ds MAX 7加入一个新的功能:Parameter Collector下面我们就应用这个 ... 关键字:表情
之后我们便能发现刚才所选的5项表情参数都出现在Parameter Collector的窗口里,
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